,3d眼镜的光学原理?

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关于“事物分析智能眼镜”的问题,小编就整理了【2】个相关介绍“事物分析智能眼镜”的解答:

3d眼镜的光学原理?

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。

人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。  

在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。  

 色差式3D技术,英文为Anaglyphic3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。

色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。   由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。

先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理.

3d眼镜的原理是采用了人的立体视觉,造出双眼立体式影像,当人的眼睛看事物时都会形成角度差,而3d眼镜是利用角度差的立体原理制作而成的,从而创造出双眼三维空间类视觉影像技术,然后3d眼镜就能利用偏振光达到平面变三维的效果。

玻璃镜片看事物清楚还是树脂镜片看的清楚?

玻璃镜片看得清楚

玻璃镜片:亮度较高,不容易划花耐磨性好,硬度强方便清洗,而且耐高温,在300度以下的高温也不会变形

当然一般的环境下是没有300度高温的。但是比较重

配带时有明显的重量感,且不具有防紫外线的功能。由于玻璃的易碎性

所以使用时要十分小心。

玻璃镜片

树脂镜片:是使用混合医用树脂为主要材质的。在光亮度的折射度方面比玻璃稍差,但是随着生产工艺的不断提高,这方面的差距可以忽略。树脂镜片有防紫外线的功能

对眼睛会有明显的保护作用,抗碰碎能力也明显优于玻璃,质量较轻,特别适合青少年配带。但是抗高温能力差也容易划花,在平时使用中也要注意

不要用手或粗糙布质抹擦;但随着近视度数的增加,树脂镜片的厚度也比同等度数的玻璃厚,所以对于高度近视者可能不太方便。

树脂镜片

由此,我认为推荐,青少年近视者,150度以下的尽量不要配带眼镜,注意合理用眼与保健,让眼睛自我调节恢复正常;

如果真的要配带眼镜的

建议选择带防紫外线树脂镜片;对于年纪较大者

35岁以上的,可以考虑选择玻璃镜片更佳

到此,以上就是小编对于“事物分析智能眼镜”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“事物分析智能眼镜”的【2】点解答对大家有用。

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